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	<title>arturogoga &#187; general</title>
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		<title>This is My Jam &#8211; compartiendo nuestra Canción del Momento en Twitter / Facebook</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Siempre nos pasa: a pesar de escuchar docenas / cientos de canciones durante el día, siempre hay una que finalmente se queda atascada en nuestro cerebro, negándose a compartir espacio, y obligándonos a tararearla (física o virtualmente), mientras realizamos otras actividades. O quizás no sea la que tarareamos, pero sí la que queremos escuchar, o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Screen Shot 2012-02-10 at 10.39.48 AM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-10-at-10.39.48-AM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 10 at 10 39 48 AM" width="555" height="360" /></p>
<p>Siempre nos pasa: a pesar de escuchar docenas / cientos de canciones durante el día, siempre hay una que finalmente se queda atascada en nuestro cerebro, negándose a compartir espacio, y obligándonos a tararearla (física o virtualmente), mientras realizamos otras actividades. O quizás no sea la que tarareamos, pero sí la que queremos escuchar, o la que representa nuestro estado anímico momentáneo, porque ese es el poder de la música.</p>
<p>Esta canción, pues, es nuestro Jam. Y This is My Jam, nos propone compartir nuestra canción favorita del momento.</p>
<p> </p>
<p>Así es, sólo podemos compartir una canción (nada de playlist), ya que la idea es destacar sólo una, para decirle al mundo &#8220;esta es mi canción favorita. De momento&#8221;. Y ese momento, tiene fecha de expiración de 7 días. Podemos cambiarla cuantas veces queramos, pero si la dejamos por 7 días, desaparecerá (vamos, estar obsesionado con una canción por más de una semana tampoco es saludable)</p>
<p><img style="border: 0px initial initial;" title="Screen Shot 2012-02-10 at 10.47.21 AM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-10-at-10.47.21-AM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 10 at 10 47 21 AM" width="555" height="393" /></p>
<p> </p>
<p>Así, pues, podemos ver cuales son los &#8220;Jams&#8221; de nuestros amigos, para así escuchar un playlists de las canciones favoritas de todos.</p>
<p>Las canciones son jaladas de The Hype Machine si se trata de música (entre otros servicios), y de YouTube si prefieren usar un video en lugar de sólo la canción.</p>
<p>This is My Jam es un interesante concepto detrás del descubrimiento musical, pues nos obliga a sólo elegir nuestra favorita, y es en base a éstas, que forma un playlist. Pero por supuesto, el servicio sólo vale la pena, una vez que encuentren a amigos utilizando el servicio.</p>
<p> </p>
<p>Todavía no tienen algún amigo que se haya inscrito al servicio? Pueden encontrarme en el siguiente</p>
<p><a href="http://thisismyjam.com/arturogoga"><strong>Link</strong></a></p>
<p><a href="http://lifehacker.com/5883976/this-is-my-jam-encourages-you-to-share-and-discover-music-one-song-at-a-time">via</a></p>
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		<title>La Barra de Google se actualiza, ocupa menos espacio</title>
		<link>http://www.arturogoga.com/2012/02/10/la-barra-de-gogole-se-actualiza-ocupa-menos-espacio/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Otro mes, otro cambio en la barra de Google / Google Bar. En los últimos 3 meses hemos visto ya 3 rediseños a la barra. Pasando de negro a esto:   Luego de vuelta a negro, y ahora, a negro con ligeras modificaciones. Las modificaciones actuales? Una ligera reducción en el espacio que la barra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Screen Shot 2012-02-10 at 10.13.51 AM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-10-at-10.13.51-AM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 10 at 10 13 51 AM" width="543" height="358" /></p>
<p>Otro mes, otro cambio en la barra de Google / Google Bar. En los últimos 3 meses hemos visto ya 3 rediseños a la barra. Pasando de negro a esto:</p>
<p><img style="border: 0px initial initial;" title="Screen Shot 2012-02-10 at 10.16.29 AM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-10-at-10.16.29-AM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 10 at 10 16 29 AM" width="555" height="79" /></p>
<p> </p>
<p>Luego de vuelta a negro, y ahora, a negro con ligeras modificaciones. Las modificaciones actuales? Una ligera reducción en el espacio que la barra ocupa en  la parte superior de la pantalla (antes era un poco más gruesa). Pero lo más importante, es que volvió el botón de &#8220;More&#8221; o &#8220;Más&#8221;. En lugar de encontrarse debajo del nombre (el primer link a la izquierda) como hasta hace unos días.</p>
<p>La barra está mejor, sobre todo por el menor tamaño que ocupa. Y ahora el <em>counter</em> de notificaciones de Google + (omnipresente a donde vayamos) parece funcionar de manera más veloz.</p>
<p>La barra ha empezado ya a aparecer para algunos usuarios y estará disponible pronto para todos.</p>
<p>via <a href="http://feedproxy.google.com/~r/LatinAmericaProductBlog/~3/Y1b8bNxJmhw/actualizacion-de-la-barra-de-google.html">google</a></p>
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		<title>Kickstarter: la nueva manera de Financiar Proyectos</title>
		<link>http://www.arturogoga.com/2012/02/09/kickstarter-la-nueva-manera-de-financiar-proyectos/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 22:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[  Desde su salida, Kickstarter ha sido uno de los servicios web más interesantes / innovadores de los últimos años. La idea? En lugar de tener que recurrir a grandes empresas o bancos por préstamos, cualquier persona que tenga una genial idea, y quiera convertirla en realidad, puede publicar su proyecto en Kickstarter y pedir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Screen Shot 2012-02-09 at 4.57.37 PM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-09-at-4.57.37-PM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 09 at 4 57 37 PM" width="555" height="305" /></p>
<p> </p>
<p>Desde su salida, Kickstarter ha sido uno de los servicios web más interesantes / innovadores de los últimos años. <strong>La idea? En lugar de tener que recurrir a grandes empresas o bancos por préstamos, cualquier persona que tenga una <em>genial idea, </em>y quiera convertirla en realidad, puede publicar su proyecto en Kickstarter y pedir a la comunidad que lo financie, saltándose por completo el modelo tradicional de lanzamiento.</strong></p>
<p>Desde que fue lanzado, se han lanzado de manera exitosa muchos proyectos, demostrando que, en efecto, <strong>ya es posible romper el esquema tradicional, y lanzar nuestro proyecto, a través del crowd-funding, o financiación comunitaria.</strong></p>
<h3><strong>Cómo funciona?</strong></h3>
<p><strong><iframe src="http://www.youtube.com/embed/luOaNSZIsXc" width="555" height="282" frameborder="0"></iframe><br /></strong></p>
<p>El proceso es sumamente sencillo. Una vez que nos registramos, tenemos que:</p>
<ul>
<li>Describir el proyecto, en qué consiste, y qué se hará con los fondos, una vez recolectados.</li>
<li>Usualmente, estos proyectos están acompañados por un video y, créanlo o no, el éxito de conseguir la financiación necesaria muchas veces depende de lo que nuestro video pueda comunicar. En pocas palabras, tiene que ser excelente.</li>
<li>Tenemos que establecer los objetivos financieros que queremos alcanzar. Necesitan $10,000 para llevar a cabo su proyecto? $75,000? $1,000,000? Es algo que tenemos que establecer, pues será la meta a alcanzar.</li>
<li><strong>Aquí viene lo interesante: Podemos definir los &#8220;bonos&#8221; que recibirán las personas que donarán su dinero al proyecto, y es la razón del éxito de Kickstarter. </strong></li>
</ul>
<p><strong>Ejemplo:</strong></p>
<p>Sigamos que están elaborando un videojuego. Si las personas donan $15 o más, podrán recibir el juego gratis, una vez que éste haya sido completado. Es decir, funciona como una especie de pre-order. Si donan $30 o más, pueden conseguir, además, un documental del Making Of del juego, o el soundtrack, o algo similar. Si donan $100 o más, como en el caso de <a href="http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure">Double Fine</a> que usamos de ejemplo, recibirán un póster, agradecimiento <em>dentro del juego</em>. Donaron $1,000 o más? Entonces recibirán un retrato, pintado por el artista del videojuego. $10,000 o más? Entonces podrán salir a almorzar con Tim Schafer y Ron Gilbert, dos leyendas en el mundo de los juegos, que son parte de Double Fine Productions.</p>
<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Screen Shot 2012-02-09 at 5.05.57 PM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-09-at-5.05.57-PM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 09 at 5 05 57 PM" width="268" height="555" /></p>
<p> </p>
<p>Es este modelo de recompensas por donaciones, entre pequeñas y grandes, que hace que Kickstarter funcione sumamente bien.</p>
<p> </p>
<p><img style="border: 0px initial initial;" title="Screen Shot 2012-02-09 at 5.09.20 PM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-09-at-5.09.20-PM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 09 at 5 09 20 PM" width="555" height="354" /></p>
<p> </p>
<p>Regresemos al ejemplo de Double Fine y 2 Player Productions, cuyo <a href="http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure">Kickstarter pueden encontrar aquí</a> y es uno de los casos de éxito más  impresionantes que hemos visto en el servicio: <strong>no sólo han conseguido el objetivo de $400,000 en menos de 8 horas, sino que ya han superado lo que necesitaban, y se acercan al millón de dólares. En poco más de un día de haber lanzado el experimento en Kickstarter.</strong></p>
<p><strong>Esto cambia las cosas por completo para estudios de videojuegos.</strong></p>
<p><strong><iframe src="http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure/widget/video.html" width="480px" height="360px" frameborder="0"></iframe><br /></strong></p>
<p>En lugar de depender de enormes &#8220;Publishers&#8221;, como EA o Activision, a quienes usualmente sólo les preocupa sacar franquicias de sus títulos populares en lugar de arriesgarse por nuevos títulos (Call of Duty, Assassin&#8217;s Creed, por ejemplo), pequeños estudios pueden recurrir a Kickstarter y<strong> pedirle a la comunidad que financie sus proyectos, liberándolos de las presiones de un Publisher, dejando que saquen el juego que prefieran. </strong>Es un cambio radical al modelo actual de negocios que vemos en los videojuegos. Y Double Fine no se trata de un estudio más, tampoco. Es la creación de Tim Schafer y cuenta con la colaboración de Ron Gilbert. Ambos, son responsables de haber creado, quizás, los mejores juegos de aventura durante los 90s, con clásicos como Maniac Mansion, Indiana Jones, Sam &amp; Max, entre muchos otros.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/74HP-_2_nD0" width="555" height="282" frameborder="0"></iframe></p>
<p><strong>Y no sólo es algo que se aplique a videojuegos. En Kickstarter encontrarán de todo. Desde proyectos musicales, a nuevos gadgets. </strong>El Olloclip que ven arriba, por ejemplo, un adaptador wide-angle / macro para el lente de nuestro iPhone, <a href="http://www.kickstarter.com/projects/patricko/olloclip-iphone-4-quick-change-camera-lens-system?ref=live">fue financiado por Kickstarter</a>.</p>
<p><img title="Screen Shot 2012-02-09 at 5.17.21 PM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-09-at-5.17.21-PM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 09 at 5 17 21 PM" width="555" height="327" /></p>
<p> </p>
<p>Recuerdan ese adaptador que convertía a nuestro iPod Nano en un reloj, el TikTok? También<a href="http://www.kickstarter.com/projects/1104350651/tiktok-lunatik-multi-touch-watch-kits?ref=search"> fue financiado en Kickstarter</a>, consiguiendo casi un millón de dólares, de los $15,000 que necesitaba.</p>
<p> </p>
<p><img style="border: 0px initial initial;" title="Screen Shot 2012-02-09 at 5.18.32 PM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-09-at-5.18.32-PM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 09 at 5 18 32 PM" width="555" height="332" /></p>
<p>Interesados en Financiar algún proyecto? La sección &#8220;<a href="http://www.kickstarter.com/discover">Discover</a>&#8221; es un excelente lugar para empezar, donde encontrarán los proyectos más populares, más llamativos, y separados por categorías.</p>
<p>Tienen una excelente idea y les gustaría probar suerte, a ver si consiguen financiar sus proyectos? Basta con <a href="http://www.kickstarter.com/start">dirigirse a esta sección</a> pero, como mencionamos al inicio, es necesario tener en claro cuánto necesitaremos de financiación, qué &#8220;bonuses&#8221; les podemos dar a los que lo financiarán y, sobre todo, deben tener un video excelente y llamativo que logre convencer a las personas.</p>
<p> </p>
<p>Para más sobre Kickstarter, pueden visita<a href="http://www.kickstarter.com/">r la página desde aquí</a></p>
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		<title>Los archivos del FBI sobre Steve Jobs, disponibles ahora para todos</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 16:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Así es, el Federal Bureau of Investigation mantenía un historial de Steven Paul Jobs, cuando, durante la administración de Bush, se le empezó a considerar para un puesto dentro de la Casa Blanca. Lamentablemente no se menciona qué puesto era el que se estaba considerando para el CEO de NeXT (en aquel entonces, 1991), pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Screen Shot 2012-02-09 at 11.13.12 AM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-09-at-11.13.12-AM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 09 at 11 13 12 AM" width="555" height="370" /></p>
<p>Así es, el Federal Bureau of Investigation <strong>mantenía un historial de Steven Paul Jobs, cuando, durante la administración de Bush, se le empezó a considerar para un puesto dentro de la Casa Blanca.</strong></p>
<p>Lamentablemente no se menciona qué puesto era el que se estaba considerando para el CEO de NeXT (en aquel entonces, 1991), pero sí se revelan algunos datos curiosos / interesantes.</p>
<p>Breve ejemplo:</p>
<p><img style="border: 0px initial initial;" title="Screen Shot 2012-02-09 at 11.17.46 AM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-09-at-11.17.46-AM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 09 at 11 17 46 AM" width="555" height="386" /></p>
<p> </p>
<p>En total, son 191 páginas, que pueden encontrar aquí:</p>
<p><a href="http://vault.fbi.gov/steve-jobs/steve-jobs-part-01-of-01/view"><strong>Archivos del FBI sobre Steve Jobs</strong></a></p>
<p><a href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNextWeb/~3/fX19LJkFvaE/">via</a></p>
<p> </p>
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		<title>Hoy, concierto de Paul McCartney en vivo desde iTunes!</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 15:51:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[musica]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Para promover su nuevo álbum Kisses on the Bottom que acaba de salir (con colaboraciones de Stevie Wonder, Eric Clapton y Diana Krall), el día de hoy tendremos un streaming en vivo de la presentación que hará Paul McCartney en los Capitol Studios! Al momento de escribir el artículo, faltaba poco más de 11 horas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Screen Shot 2012-02-09 at 10.40.17 AM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-09-at-10.40.17-AM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 09 at 10 40 17 AM" width="555" height="326" /></p>
<p>Para promover su nuevo álbum Kisses on the Bottom que acaba de salir (con colaboraciones de Stevie Wonder, Eric Clapton y Diana Krall), el día de hoy tendremos un streaming en vivo de la presentación que hará Paul McCartney en los Capitol Studios!</p>
<p>Al momento de escribir el artículo, faltaba poco más de 11 horas para el concierto, así que será aproximadamente a las 9:50-10:00pm (hora Lima)  del día de hoy!</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/B8Y646f_XbU" width="555" height="282" frameborder="0"></iframe></p>
<p>El concierto lo podrán ver desde el siguiente link:</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewFeature?id=500573267&amp;l=en&amp;s=143507">Link</a> (iTunes)</p>
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		<title>Hoy a las 9PM, ByteGadget Show en Vivo!</title>
		<link>http://www.arturogoga.com/2012/02/08/hoy-a-las-9pm-bytegadget-show-en-vivo-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 21:04:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[bytegadget show]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy no se olviden que nuevamente stremearemos el ByteGadget Show, como siempre, a las 9PM! Cubriremos todos los shows que vienen durante la próxima semana, así que si quieren verlo antes, aprovechen! Temas Esta semana: Algunas impresiones del PS Vita, que está a punto de ser lanzado, mundialmente, en 2 semanas! Deezer llega a Latinoamérica. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2011/04/show.png" alt="show" /></p>
<p>Hoy no se olviden que nuevamente stremearemos el ByteGadget Show, como siempre, a las 9PM! <strong>Cubriremos todos los shows que vienen durante la próxima semana, así que si quieren verlo antes, aprovechen!</strong></p>
<h3><strong>Temas</strong></h3>
<p>Esta semana:</p>
<ul>
<li>Algunas impresiones del <strong>PS Vita</strong>, que está a punto de ser lanzado, mundialmente, en 2 semanas!</li>
<li><strong>Deezer llega a Latinoamérica.</strong> Streaming musical para LatAM! Vemos también alternativas.</li>
<li><strong>Respondemos la primera pregunta!</strong> no se olviden que pueden dejar las suyas en preguntas@bytegadget.com</li>
<li>Además, tenemos un <strong>especial con aplicaciones de Salud / Ejercicios</strong>, que nos ayudarán a estar en forma.</li>
<li>Y como siempre, tenemos la sección de <strong>4 juegos en 40 segundos!</strong></li>
</ul>
<div><strong><br />
</strong></div>
<p><strong>El video empezará las 9PM, y pueden verlo desde aquí!</strong></p>
<p>Horarios:</p>
<p><!-- p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 20.0px; font: 13.0px Arial; color: #555555} -->20:00 HS MÉXICO CENTRO</p>
<p>21:00 HS N.Y. USA</p>
<p>21:00 HS COLOMBIA / ECUADOR</p>
<p>21:30 HS VENEZUELA</p>
<p>22:00 HS BOLIVIA</p>
<p>23:00 HS ARGENTINA</p>
<p>23:00 HS CHILE</p>
<p>04:00 HS ESPAÑA</p>
<p><strong>Video:</strong></p>
<p><object id="utv192248" width="480" height="296" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="autoplay=false&amp;brand=embed&amp;cid=7301887&amp;v3=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" /><embed id="utv192248" width="480" height="296" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" flashvars="autoplay=false&amp;brand=embed&amp;cid=7301887&amp;v3=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p><a style="padding: 2px 0px 4px; width: 400px; background: #ffffff; display: block; color: #000000; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" href="http://www.ustream.tv/" target="_blank">Online TV Shows by Ustream</a></p>
<p><strong>Chat:</strong></p>
<p><object width="563" height="266" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="brandId=1&amp;channelId=7301887&amp;channel=%23bytegadget-show&amp;server=chat1.ustream.tv&amp;locale=en_US" /><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/irc.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="563" height="266" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.ustream.tv/flash/irc.swf" flashvars="brandId=1&amp;channelId=7301887&amp;channel=%23bytegadget-show&amp;server=chat1.ustream.tv&amp;locale=en_US" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p><strong>Social Stream:</strong><br />
<iframe style="border: 0px none transparent;" src="http://www.ustream.tv/socialstream/7301887" frameborder="0" scrolling="no" width="468" height="586"></iframe><br />
.</p>
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		<title>Hands On: Playstation Vita (Lanzamiento Mundial el 22 de Febrero) [Video]</title>
		<link>http://www.arturogoga.com/2012/02/08/hands-on-playstation-vita-lanzamiento-mundial-el-22-de-febrero/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 20:02:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[especiales]]></category>
		<category><![CDATA[gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy se realizó la presentación oficial del Playstation Vita en Perú, cuyo lanzamiento coincidirá con el de Estados Unidos / Europa. Es decir, lo tendremos con nosotros el 22 de Febrero. Video / Impresiones La consola, como anunciamos hace un tiempo, vendrá en un pack con ModNation Racers y una memoria de 4 GBs, por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="IMG_6561.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/IMG_6561.jpg" border="0" alt="IMG 6561" width="555" height="370" /></p>
<p>Hoy se realizó la presentación oficial del Playstation Vita en Perú, cuyo lanzamiento coincidirá con el de Estados Unidos / Europa. Es decir, lo tendremos con nosotros el 22 de Febrero.</p>
<p><strong>Video / Impresiones</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/S7AdrmlO44A" width="555" height="376" frameborder="0"></iframe></p>
<p>La consola, <a href="http://www.arturogoga.com/2012/01/11/exclusivo-playstation-vita-llegara-a-todo-latinoamerica-este-22-de-febrero-fotos-ces/">como anunciamos hace un tiempo</a>, vendrá en un pack con ModNation Racers y una memoria de 4 GBs, por S/.1299. Además, los juegos estarán, en promedio, a S/.99 &#8211; S/.129. Me parece genial que se utilicen precios locales y que, de paso, estén hasta un poco más bajos que en Estados Unidos.</p>
<p><img title="IMG_6559.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/IMG_6559.jpg" border="0" alt="IMG 6559" width="555" height="370" /></p>
<p> </p>
<p>El Vita ya es un &#8220;caserito&#8221; en el blog, pues venimos cubriendo sus avances cuando todavía no tenía un nombre oficial (y era llamado &#8220;NGP&#8221;, allá por<a href="http://www.arturogoga.com/2011/06/03/los-primeros-videos-del-ngp-y-sus-juegos/"> Junio del 2011</a>, hace una eternidad). El gadget cuenta con:</p>
<blockquote>
<p>Este sucesor del PSP cuenta con una pantalla OLED de 5&#8243;, un procesador quad core, 512 MBs de RAM,  y por fin dos joysticks análogos, lo cual era una enorme limitación en el original PSP.</p>
<p>Lo interesante de la consola, es que tenemos múltiples métodos de input para elegir: podemos controlarlo con los controles físicos, utilizar la pantalla táctil, el panel táctil trasero, o el giroscopio y acelerómetro. Esto seguramente abrirá las puertas a juegos sumamente interesantes.</p>
</blockquote>
<p> </p>
<p><img title="IMG_6544.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/IMG_6544.jpg" border="0" alt="IMG 6544" width="555" height="385" /></p>
<p> </p>
<p>Pude probarlo momentáneamente, y lo que me sorprendió inicialmente, es lo ligero que se siente. A pesar del tamaño del Vita (sólo la pantalla es del tamaño del iPhone 4, para poner un punto de comparación), el gadget es sumamente ligero, así que me imagino que no nos cansará los brazos tras sesiones prolongadas de juegos.</p>
<p><img title="IMG_6638.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/IMG_6638.jpg" border="0" alt="IMG 6638" width="555" height="315" /></p>
<p>Gráficamente el vita es un gran salto comparándolo con la generación anterior (lo cual no es una sorpresa, el PSP tiene ya 7 años). Particularmente me gustó el aspecto de Wipeout, que se veía sumamente parecido a la versión del PS3. Igual para Uncharted, aunque sólo pude verlo un par de minutos. Gravity Rush, con sus gráficos cel-shaded, sin embargo, resultó ser uno de los más llamativos.</p>
<p><img title="IMG_6528.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/IMG_6528.jpg" border="0" alt="IMG 6528" width="555" height="370" /></p>
<p> </p>
<p>Espero que podamos tener pronto una unidad de prueba para poder realizar un análisis del dispositivo.</p>
<p><strong>fotos en alta calidad: En<a href="https://plus.google.com/photos/117961175000549699179/albums/5706840230302270657"> Google +</a> / <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150553674121359.380155.94161506358&amp;type=1">Facebook</a></strong></p>
<p><strong>Si desean información sobre costos de juegos, accesorios y fechas de lanzamiento de extras, no se pierdan el post en <a href="http://www.bytegadget.com/2012/playstation-vita-en-latinoamerica-todo-lo-querias-saber-precios-peru-juegos-accesorios-fotos-videos-especificaciones-faq-fecha-de-salida-psvita/">ByteGadget</a></strong></p>
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		<title>Asi ven las M&#225;quinas el Mundo</title>
		<link>http://www.arturogoga.com/2012/02/07/asi-ven-las-mquinas-el-mundo/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 19:36:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[cortos]]></category>

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		<description><![CDATA[Interesante video creado por “Timo”, que explora material grabado por máquinas (cámaras de seguridad), y cómo reconocen éstas objetos. Principalmente automóviles, y los diferentes métodos de detección (velocidad, dirección, etcétera), además de otros objetos &#160; Veremos también escenas de identificación de calles / recorridos, cámaras de seguridad en bancos y cómo éstas detectan nuestra dirección [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe height="312" src="http://player.vimeo.com/video/36239715?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ffffff" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"></iframe></p>
<p>Interesante video creado por “Timo”, que explora material grabado por máquinas (cámaras de seguridad), y cómo reconocen éstas objetos. Principalmente automóviles, y los diferentes métodos de detección (velocidad, dirección, etcétera), además de otros objetos</p>
<p>&#160;</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-7-2012 2-33-51 PM" alt="2-7-2012 2-33-51 PM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-7-2012-2-33-51-PM.jpg" width="555" height="296" /></p>
<p>Veremos también escenas de identificación de calles / recorridos, cámaras de seguridad en bancos y cómo éstas detectan nuestra dirección de movimiento, entre otras cosas.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-7-2012 2-35-44 PM" alt="2-7-2012 2-35-44 PM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-7-2012-2-35-44-PM.jpg" width="555" height="297" /></p>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-7-2012 2-36-20 PM" alt="2-7-2012 2-36-20 PM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-7-2012-2-36-20-PM.jpg" width="555" height="298" /></p>
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		<title>Deezer disponible en Latinoam&#233;rica</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 17:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[musica]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Al parecer, Deezer ya está disponible en Latinoamérica, aunque todavía estamos esperando una confirmación oficial (no hay mención alguna en sus canales oficiales). La he probado y, en lugar del mensaje de “Soon” / Pronto que aparecía, podemos ya crear una cuenta, loggearnos con Facebook, y más. Deezer es un portal que ofrece canciones vía [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-7-2012 11-50-45 AM" alt="2-7-2012 11-50-45 AM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-7-2012-11-50-45-AM.jpg" width="555" height="292" /></p>
<p>Al parecer, <strong>Deezer ya está disponible en Latinoamérica, aunque todavía estamos esperando una confirmación oficial (no hay mención alguna en sus canales oficiales)</strong>. La he probado y, en lugar del mensaje de “Soon” / Pronto que aparecía, podemos ya crear una cuenta, loggearnos con Facebook, y más.</p>
<p>Deezer es un portal que ofrece canciones vía streaming, de manera gratuita. Sin embargo, con canciones individuales sólo podemos escucharlas 30 segundos (<strong>algo que se evita con el “</strong><a href="http://www.deezer.com/en/radio/"><strong>Modo Radio</strong></a><strong>”, que funciona como Pandora, creando listas de reproducción automáticas basadas en un artista, canción o álbum</strong>)</p>
<p>&#160;</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-7-2012 11-58-10 AM" alt="2-7-2012 11-58-10 AM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-7-2012-11-58-10-AM.jpg" width="555" height="292" /></p>
<p>Una cuenta Premium, nos da acceso ilimitado a toda la biblioteca musical, además de acceso a través del móvil. Sin embargo, intenté solicitar la cuenta Premium+ (tenemos 15 días de prueba gratis) y terminé colgado la webapp, parece que aún tiene algunos bugs (probado en Firefox, Chrome, IE).</p>
<p>Ojalá corrijan pronto los bugs, porque Deezer podría ser una atractiva propuesta para acceder a música vía streaming, sobre todo a través de móviles, ya que Grooveshark tiene todavía problemas en acceder a los markets oficiales tanto de Android, como de iOS. </p>
<p>&#160;</p>
<p><a href="http://www.deezer.com"><strong>Link</strong></a></p>
<p>&#160;</p>
<p>Por favor, dejen un comentario y país de procedencia para ver si, en efecto, está funcionando ya en todo LatAm. He recibido ya confirmaciones de Colombia y Chile (y de Perú).</p>
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		<title>Perfeccionando rostros virtuales, con imperfecciones (Separable Subsurface Scattering)</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 16:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Descarga del Dia]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos / Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[descarga del dia]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Lo que ven arriba, es una demo en tiempo real, en lugar de un modelo en 3D pre-renderizado. Para entender un poco lo que hace a este video especial, es necesario explicar un poco la diferencia entre ambas. &#160; Escenas pre-renderizadas Películas animadas tridimensionales (Toy Story 3, por ejemplo) son películas pre-renderizadas. Es decir, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe height="312" src="http://player.vimeo.com/video/36048029?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=c9ff23" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"></iframe></p>
<p>&#160;</p>
<p>Lo que ven arriba, es una demo en tiempo real, en lugar de un modelo en 3D pre-renderizado. </p>
<p>Para entender un poco lo que hace a este video especial, es necesario explicar un poco la diferencia entre ambas.</p>
<p>&#160;</p>
<h3><strong>Escenas pre-renderizadas</strong></h3>
<p>Películas animadas tridimensionales (Toy Story 3, por ejemplo) son películas pre-renderizadas. Es decir, se crea la escena en cuestión con “Wireframes” o esqueletos, que representan al personaje y los movimientos. Tras este primer paso, se añaden versiones sencillas de los modelos a la escena, que usualmente está compuesta por los personajes, pero que no cuentan con texturas (sólo colores), como el ejemplo de abajo.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="start" alt="start" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/start.jpg" width="555" height="370" /></p>
<p>Esto se hace para darnos una idea de la fluidez de la escena, y cuadrar bien las tomas / ángulos y más. Y se hace de esta manera porque, al no contar con texturas / iluminación y demás detalles, el proceso es muchísimo más veloz. Tras este paso inicial, y una vez que el director está contento con la escena, se pasa a añadir las texturas, por lo que terminamos con una escena como esta:</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="mid" alt="mid" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/mid.jpg" width="555" height="370" /></p>
<p>Finalmente, se añade la iluminación, los detalles extra y todo lo necesario para darle vida a la escena.<strong> Este último paso necesita un poder computacional enorme, ya que</strong> se tiene que calcular cómo afecta la luz a cada uno de los personajes de la escena, por cada cuadro del film. Este proceso puede tardar decenas de horas por un solo cuadro (cada segundo está compuesto, al menos, de 24 cuadros por segundo), debido al detalle. Y a esto se le denomina escena pre-renderizada</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="fin" alt="fin" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/fin.jpg" width="555" height="370" /></p>
<h3><strong>En Tiempo Real</strong></h3>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="6815915879_294d62f274_b" alt="6815915879_294d62f274_b" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/6815915879_294d62f274_b.jpg" width="555" height="312" /></p>
<p>Escenas en tiempo real funcionan de manera diferente. En lugar de tener decenas de horas para dibujar un sólo cuadro, un producto como un juego en 3D, por ejemplo, debe renderizar, cuando menos, 24 cuadros por segundo (usualmente es mínimo 30), ya que los gráficos tienen que cambiar <em>en tiempo real, </em>con los comandos que nosotros realizamos (como mover el mouse para cambiar la vista). Es una de las razones, por las que hay una brecha (que se está achicando constantemente) cuando comparamos los gráficos de un juego con una película animada. Sin mencionar que un juego tiene que dedicar parte del poder computacional no sólo a gráficos, sino a sonido, inteligencia artificial, y muchísimos elementos más.</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="6757502519_653e0725e5_b" alt="6757502519_653e0725e5_b" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/6757502519_653e0725e5_b.jpg" width="555" height="312" /></p>
<p>(imágenes: <a href="http://deadendthrills.com">deadendthrills</a>)</p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<h3><strong>El demo de arriba</strong></h3>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-7-2012 1-06-53 AM" alt="2-7-2012 1-06-53 AM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-7-2012-1-06-53-AM.jpg" width="555" height="278" /></p>
<p>Y es por eso que el demo de arriba resulta tan interesante. Se trata de una investigación llevada a cabo por Jorge Jimenez y Diego Gutiérrez que busca traer más realismo a la piel, creando imperfecciones y haciendo que se asemeje más a un rostro humano (en lugar de la piel que usualmente parece sintética que solemos ver el películas animadas / videojuegos debido a lo perfecta que resulta).</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-7-2012 1-08-35 AM" alt="2-7-2012 1-08-35 AM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-7-2012-1-08-35-AM.jpg" width="555" height="303" /></p>
<p>La técnica, llamada Separabe Subsurface Scattering (SSS), demuestra un gran detalle en cosas como poros, marcas en el rostro, que le dan mucho mayor realismo. </p>
<p>Lo más interesante, sin embargo, es que no sólo se trata de un video, sino que existe una demo que podemos descargar a nuestras propias computadoras, y así explorar, en más detalle, la técnica utilizada, como lo pueden ver en este otro video:</p>
<p><iframe height="282" src="http://www.youtube.com/embed/G9RAk8yfcxI" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Por supuesto, necesitarán una PC bastante poderosa para ejecutarlo (aunque funcionó bien en mi i7 3 Ghz, AMD 4870, una PC de gama media)</p>
<p>Pueden aprender más sobre la técnica, <a href="http://www.iryoku.com/separable-sss-released">desde el blog post original</a>. Si quieren probar esta demo en sus PCs, pueden descargar el archivo <a href="http://www.iryoku.com/separable-sss/downloads/Separable-SSS-DX10-v1.0.exe">desde aquí</a>.</p>
<p>via <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/06/spot-the-difference-perfecting-cg-skin/#more-92813">rockpapershotgun</a></p>
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		<title>Todos los comerciales del Super Bowl 2012, en un solo lugar</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 12:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para alguien que no ve futbol americano regularmente – como yo – lo más interesante de todo el evento terminan siendo los comerciales. Los comerciales en el Super Bowl son notables por lo caro que resulta colocar un spot durante el evento. Y resulta caro porque tienen la atención de millones de personas (rompió el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-7-2012 1-29-48 AM" alt="2-7-2012 1-29-48 AM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-7-2012-1-29-48-AM.jpg" width="555" height="321" /></p>
<p>Para alguien que no ve futbol americano regularmente – como yo – lo más interesante de todo el evento terminan siendo los comerciales. </p>
<p>Los comerciales en el Super Bowl son notables por lo <em>caro</em> que resulta colocar un spot durante el evento. Y resulta caro porque tienen la atención de millones de personas (rompió el record como evento más “tuiteado” en USA). Por lo tanto, muchas de las empresas anunciantes sacan excelentes comerciales para la ocasión.</p>
<p>Si se perdieron alguno (o todos), AdScrimmage en Twitter nos da la oportunidad de verlos. Lo mejor de todo es que está separado por quarters que coinciden con el evento deportivo ya pasado, así que tenemos un orden cronológico de los mismos. Y la posibilidad de disfrutarlos sin haber tenido que ver el juego!</p>
<p><a href="https://adscrimmage.twitter.com/#!/Q1"><strong>Link</strong></a></p>
<p>Algunos notables:</p>
<p>Best Buy:</p>
<p><iframe height="406" src="http://www.youtube.com/embed/2p4dvkhbsCU" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Audi:</p>
<p><iframe height="282" src="http://www.youtube.com/embed/lw9ZeXB2uKs" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Chevrolet (que en general tuvo excelentes comerciales)</p>
<p><iframe height="282" src="http://www.youtube.com/embed/XxFYYP8040A" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		</item>
		<item>
		<title>ByteGadget Show S03E04 &#8211; Rootear Android, Apps de Relajación y Juegos!</title>
		<link>http://www.arturogoga.com/2012/02/06/bytegadget-show-s03e04-rootear-android-apps-de-relajacion-y-juegos/</link>
		<comments>http://www.arturogoga.com/2012/02/06/bytegadget-show-s03e04-rootear-android-apps-de-relajacion-y-juegos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:31:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[bytegadget show]]></category>
		<category><![CDATA[bytegadget]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuevo episodio completo de ByteGadget Show! Esta semana: Guía Esencial / Rápida de Rooteo: Explicamos los conceptos detrás de &#8220;Root&#8221; en Android. Sirve para obtener permisos de administrador en el teléfono, e instalar aplicaciones que modifican considerablemente al equipo: Nos permite eliminar &#8220;crapware&#8221;, esos programas incluídos por los fabricantes que usualmente son terribles (salvo algunas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/IIw_MEkgp7E" width="555" height="282" frameborder="0"></iframe></p>
<p><strong>Nuevo episodio completo de ByteGadget Show!</strong></p>
<h3><strong>Esta semana:</strong></h3>
<p><strong>Guía Esencial / Rápida de Rooteo:</strong></p>
<p><strong>Explicamos los conceptos detrás de &#8220;Root&#8221; en Android. </strong>Sirve para obtener permisos de administrador en el teléfono, e instalar aplicaciones que modifican considerablemente al equipo: Nos permite eliminar &#8220;crapware&#8221;, esos programas incluídos por los fabricantes que usualmente son terribles (salvo algunas excepciones), hacerle underclock al teléfono (disminuir la velocidad del smartphone cuando, por ejemplo, la pantalla esté apagada, para así ganar mayor ahorro en batería) y más.</p>
<p><strong>Damos pasos rápidos para poderle hacer root a más de 250 teléfonos</strong> con <a href="http://www.arturogoga.com/2012/01/06/root-para-android-con-unlock-root-250-smartphones/">Unlock Root</a></p>
<p><strong>Describimos qué es el Bootloader y de qué consisten los Custom Roms. </strong></p>
<p><strong><br /></strong></p>
<h3><strong>Además:</strong></h3>
<p><strong>Apps de Relajación: </strong>Dos aplicaciones que nos dan sonidos / vídeos relajantes para cuando tenemos problemas de dormir:</p>
<p><a href="http://taptaptap.com/serenity/">Serenity (iOS) $0.99</a></p>
<p><a href="http://ambianceapp.com/">Ambiance (iOS, Android, WinMacLinux): $1.99 </a></p>
<p><strong>Misc:</strong></p>
<p><a href="http://tourwrist.com/">Tour Wrist (iOS)</a> , la aplicación de panoramas, se actualiza y ahora nos permite crear panoramas desde su app.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/us/app/band-of-the-day/id459664402?mt=8">Band of the Day (iOS</a>) : Nos da una banda musical, todos los días, de manera gratuita.</p>
<p> </p>
<h3><strong>Juegos</strong></h3>
<p>Y también tenemos el segmento de juegos del episodio 4, donde, además de ver los 4 juegos en 40 segundos, tenemos noticias del <a href="http://www.bytegadget.com/2012/humble-indie-bundle-ahora-cuenta-con-juegos-para-android/">Humble Bundle</a>, y el Lima Game Jam!</p>
<p>Los juegos, todos disponibles para Android y iOS</p>
<p><strong>Reckless Racing 2</strong></p>
<ul>
<li>Para iPhone: <a href="http://itunes.apple.com/pe/app/reckless-racing-2/id476274173?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li>Para Android: <a href="https://market.android.com/details?id=com.polarbit.RecklessRacing2&amp;feature=search_result">Link</a></li>
</ul>
<p><strong>Triple Town</strong></p>
<ul>
<li>Para iPhone: <a href="http://itunes.apple.com/pe/app/triple-town/id490532168?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li>Para Android: <a href="https://market.android.com/details?id=com.spryfox.tripletown&amp;feature=search_result">Link</a></li>
</ul>
<p><strong>Fragger</strong></p>
<ul>
<li>Para iPhone: <a href="http://itunes.apple.com/pe/app/fragger/id373046496?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li>Para Android: <a href="http://www.getjar.com/">En GetJar</a></li>
</ul>
<p><strong>Anomaly Warzone</strong></p>
<ul>
<li>Para iPhone: <a href="http://itunes.apple.com/pe/app/anomaly-warzone-earth-hd/id431607423?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li>Para Android: En el<a href="http://www.humblebundle.com/"> Humble Bundle</a></li>
</ul>
<p> </p>
<p> </p>
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		<title>OK GO lanza un video tocando instrumentos, con un auto</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 16:21:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[musica]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>

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		<description><![CDATA[Se imaginan tocar instrumentos con un automóvil? Esto es precisamente lo que OK GO (banda que ya conocemos por sus excelentes videos) ha hecho. Utilizando más de 1000 instrumentos sobre 3.2 kilómetros, el video tardó 4 días en ser filmado (además de 4 meses de preparación). La banda no sólo tenía que tocar (y cantar) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Screen Shot 2012-02-06 at 10.30.37 AM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-06-at-10.30.37-AM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 06 at 10 30 37 AM" width="555" height="307" /></p>
<p>Se imaginan tocar instrumentos con un automóvil? Esto es precisamente lo que OK GO (banda que ya conocemos por sus excelentes videos) ha hecho. Utilizando más de 1000 instrumentos sobre 3.2 kilómetros, el video tardó 4 días en ser filmado (además de 4 meses de preparación).</p>
<p>La banda no sólo tenía que tocar (y cantar) la canción, sino que tenía que mantener una velocidad determinada para que, como pueden ver en la imagen (y en el video), los instrumentos sonaran en el momento exacto. De hecho, el vocalista, Damian, tuvo que tomar lecciones de conducción con obstáculos (stunt driving), antes de poder filmar la escena.</p>
<p><img title="Screen Shot 2012-02-06 at 10.32.59 AM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-06-at-10.32.59-AM.jpg" border="0" alt="Screen Shot 2012 02 06 at 10 32 59 AM" width="555" height="313" />ç</p>
<p> </p>
<p>El video:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/MejbOFk7H6c" width="555" height="282" frameborder="0"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.reddit.com/r/videos/comments/pc4ky/ok_gos_newest_music_video_holy_shit_this_must/">reddit</a></p>
<p> </p>
<p>Otro ejemplo de la creatividad en los vídeos de OK GO, lo tenemos con éste, un video con un Rube Goldberg Machine, filmado en una sola toma:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/qybUFnY7Y8w" width="555" height="282" frameborder="0"></iframe></p>
<p> </p>
<p>Y esta colaboración con Sesame Street, realizada recientemente:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/yu44JRTIxSQ" width="555" height="282" frameborder="0"></iframe></p>
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		<title>Nuevo Reproductor de YouTube cambia calidad sin pausas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 17:55:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[noticias]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[Quizás hayan notado ya al nuevo reproductor que YouTube está utilizando por defecto. El primer cambio notable, es una simplificación del servicio. En lugar de dejarnos con el botón de 360p / 480p / 720p, etcétera, que quizás terminaba confundiendo a muchos usuarios, por una &#8220;rueda&#8221;, con todas las resoluciones. Pero éste no es el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Screen Shot 2012-01-19 at 8.55.08 PM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/01/Screen-Shot-2012-01-19-at-8.55.08-PM.jpg" alt="Screen Shot 2012 01 19 at 8 55 08 PM" width="555" height="332" border="0" /></p>
<p>Quizás hayan notado ya al nuevo reproductor que YouTube está utilizando por defecto. El primer cambio notable, es una simplificación del servicio. En lugar de dejarnos con el botón de 360p / 480p / 720p, etcétera, que quizás terminaba confundiendo a muchos usuarios, por una &#8220;rueda&#8221;, con todas las resoluciones.</p>
<p>Pero éste no es el único cambio.</p>
<p>El más importante, es que <strong>ahora YouTube cambia de resolución de acuerdo a nuestra velocidad / tamaño de pantalla sin interrumpir el video. </strong>Si, por ejemplo, empezamos a verlo en 360p, y luego clickeamos en 720p, el video continuará y en momentos, veremos el salto en calidad a 720p, sin interrumpir la reproducción. Esto, por algún motivo, no funcionaba siempre. Pero algunos videos sí saltaron sin problemas de 480p a 1080p cuando los puse a pantalla completa, cambiando la calidad sin pausas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="border: 0px initial initial;" title="Screen Shot 2012-01-19 at 8.58.09 PM.jpg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/01/Screen-Shot-2012-01-19-at-8.58.09-PM.jpg" alt="Screen Shot 2012 01 19 at 8 58 09 PM" width="430" height="229" border="0" /></p>
<p><strong>Como pueden ver en la imagen, también hay un botón de &#8220;Auto&#8221;. </strong>El cual eligirá la mejor calidad de acuerdo a nuestro ancho de banda (y se irá adaptando de acuerdo al aumento / decrecimiento de la misma). En pocas palabras, una excelente mejora, ya que muchas veces, a pesar de contar con el ancho de banda suficiente, YouTube empezaba a reproducir el video en 360p. Y por supuesto, es un dolor de cabeza menos para usuarios, que no se tendrán que preocupar de andar cambiando la opción en todo momento.</p>
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		<title>Otro Vistazo al Futuro Cercano, por Corning</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 15:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[especiales]]></category>
		<category><![CDATA[gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Corning, productores del “Gorilla Glass” que protege a la gran mayoría de smartphones, acaban de lanzar otro video que quiere mostrarnos no sólo cómo será la tecnología a corto plazo, sino lo vital que será, por supuesto, el uso de vidrio como el Gorilla Glass y sucesores. De hecho, este vistazo por Corning no resulta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe height="312" src="http://www.youtube.com/embed/X-GXO_urMow" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Corning, productores del “Gorilla Glass” que protege a la gran mayoría de smartphones, acaban de lanzar otro video que quiere mostrarnos no sólo cómo será la tecnología a corto plazo, sino lo vital que será, por supuesto, el uso de vidrio como el Gorilla Glass y sucesores.</p>
<p>De hecho, este vistazo por Corning no resulta nada descabellado. Basta con ver lo que ha sucedido en los últimos 5 años para darnos cuenta de que, en lugar de seguir por el camino de necesitar “un sólo dispositivo para todo”, como solíamos pensar, estamos inclinándonos, más bien, a un mundo con múltiples dispositivos, pero todos con acceso a la misma información, la misma base de datos (algo que vimos en detalle en el artículo <a href="http://www.arturogoga.com/2011/11/22/especial-tres-gadgets-para-dominarlos-a-todos-lo">“3 Gadgets para Dominarlos a Todos</a>”)</p>
<p align="left">Corning pone bastante énfasis en las tablets (que son instrumentos realmente revolucionarios), y smartphones, algo que incluso podemos sentir hoy en día. Otro punto destacable, es la importancia de que nuestros dispositivos se comuniquen entre sí; ya sea con tecnologías como el NFC (<a href="http://www.arturogoga.com/2011/08/02/especial-que-es-nfc-near-field-communication-y-por-que-deberia-importarnos/">más info sobre el NFC</a>) o mejoras a la misma.</p>
<p align="left">A pesar de resultar un largo anuncio publicitario para Corning (la importancia – y evolución – del vidrio), vale la pena destacarlo porque nos muestra un futuro bastante real, además de decirnos las posibilidades de poder crear estas tecnologías un algunos años. <a href="http://www.arturogoga.com/2012/01/24/pronto-espejos-y-ventanas-inteligentes-video/">Ventanas o Espejos Inteligentes?</a> Ya los hemos visto en el CES de este año, y probablemente no estén tan lejos.</p>
<p align="left"><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-5-2012 12-16-36 AM" alt="2-5-2012 12-16-36 AM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-5-2012-12-16-36-AM.jpg" width="555" height="309" /></p>
<p align="left">Veremos también paneles solares, pizarras táctiles en el colegio (sincronizadas, por supuesto, con tablets), mesas táctiles para trabajos grupales (que, por cierto, ya existen, como la Microsoft Surface)</p>
<p align="left"><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-5-2012 12-24-10 AM" alt="2-5-2012 12-24-10 AM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-5-2012-12-24-10-AM.jpg" width="555" height="304" /></p>
<p align="left">Tampoco podrían faltar las aplicaciones en la medicina:</p>
<p align="left"><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="2-5-2012 12-26-18 AM" alt="2-5-2012 12-26-18 AM" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/2-5-2012-12-26-18-AM.jpg" width="555" height="310" />&#160;</p>
<p align="left">En resumen, un interesante vistazo a un futuro muy posible.</p>
<p align="left">Tampoco se pierdan el video original, <a href="http://www.arturogoga.com/2011/05/24/a-day-of-glass-un-vistazo-al-futuro/">A Day of Glass, que vimos hace casi un año</a></p>
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		<title>Psycho Siri &#8211; corto con Siri con buenos efectos visuales</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 01:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[cortos]]></category>
		<category><![CDATA[iphone 4s]]></category>

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		<description><![CDATA[Así es, otro corto con Siri como antagonista (parece que por fin tenemos una alternativa a HAL 9000?). Esta vez, sin embargo “andrewfilms” ha conseguido no sólo interesantes efectos visuales, sino también lo acompaña con buen color grading, edición y buen manejo de cámara. Otra excelente demostración de lo que podemos conseguir hoy en día [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe height="312" src="http://www.youtube.com/embed/NCkhY7gqbag" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Así es, otro corto con Siri como antagonista (parece que por fin tenemos una alternativa a HAL 9000?).</p>
<p>Esta vez, sin embargo “andrewfilms” ha conseguido no sólo interesantes efectos visuales, sino también lo acompaña con buen color grading, edición y buen manejo de cámara. Otra excelente demostración de lo que podemos conseguir hoy en día con DSLRs, Magic Color Looks, After Effects y otros programas más. </p>
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		<title>Internet en el Auto, con Hyundai y Movistar</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 17:21:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[noticias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arturogoga.com/2012/02/04/internet-en-el-auto-con-hyundai-y-movistar/</guid>
		<description><![CDATA[Hace un par de días tuve la oportunidad de probar el nuevo servicio que se está brindando con los autos para pasajeros de Hyundai del 2012. Junto con ellos, obtenemos la posibilidad de contar con internet en el auto con Movistar. Tenía la idea de que se trataba de Internet integrado al automóvil (algo como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe height="282" src="http://www.youtube.com/embed/Moe3efvy9m4" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Hace un par de días tuve la oportunidad de probar el nuevo servicio que se está brindando con los autos para pasajeros de Hyundai del 2012. Junto con ellos, obtenemos la posibilidad de contar con internet en el auto con Movistar.</p>
<p>Tenía la idea de que se trataba de Internet <em>integrado</em> al automóvil <em>(</em>algo como Ford Sync, por ejemplo), pero no. Se trata de un Mobile Hotspot de ZTE que viene con un plan de 6 meses con 500 MBs gratuitos de navegación y que, de momento, se ofrecerá exclusivamente con Hyundai.</p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><img style="margin: 0px 0px 10px; display: inline" title="veloster_400" alt="veloster_400" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/veloster_400.jpg" width="400" height="400" /></p>
<p><strong>Aún así, la idea es bastante buena, ya que podemos cargar al Mobile Hotspot con el auto, o llevarlo con nosotros cuando lo necesitemos en algún lugar, lo que no limita nuestro uso en el auto. </strong></p>
<p>La ventaja? Si tienen pasajeros con gadgets con Wifi, podrán todos conectarse a internet durante el trayecto hacia algún lugar, quizás camino a unas vacacines. Y claro, luego podremos llevarnos el mobile hotspot con nosotros y utilizar el servicio en lugar del servicio de internet del hotel (que, como siempre, es sumamente caro).</p>
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		<title>ByteGadget Games Episodio 3 y 4!</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 22:32:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[bytegadget show]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone / iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos / Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para celular]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos haciendo algunos cambios con la sección de Juegos! Ahora aparecerán los días Viernes, y tenemos un segmento llamado &#8220;4 juegos en 40 segundos&#8221;, donde Phillip pasará a hablarnos de los 4 mejores juegos de la semana, con 40 segundos para cada uno como máximo!   Esta semana tenemos el segmento  de juegos del episodio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos haciendo algunos cambios con la sección de Juegos! Ahora aparecerán los días Viernes, y tenemos un segmento llamado &#8220;4 juegos en 40 segundos&#8221;, donde Phillip pasará a hablarnos de los 4 mejores juegos de la semana, con 40 segundos para cada uno como máximo!</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/vh1_KzpIBIk" width="555" height="406" frameborder="0"></iframe></p>
<p> </p>
<p>Esta semana tenemos el segmento  de juegos del episodio 3, que podemos ver aquí, con los siguientes juegos:</p>
<ul>
<li><strong>Smash Cops &#8211; </strong><a href="http://itunes.apple.com/pe/app/smash-cops/id480956504?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li><strong>Order Up! &#8211; </strong><a href="http://itunes.apple.com/pe/app/order-up!!-to-go/id472934148?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li><strong>Soul Calibur &#8211; </strong><a href="http://itunes.apple.com/pe/app/soulcalibur/id481958471?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li><strong>Run Roo Run &#8211; </strong><a href="ç">Link</a></li>
</ul>
<p> </p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/LiVzgbcTSEY" width="555" height="376" frameborder="0"></iframe></p>
<p> </p>
<p>Y también tenemos el segmento de juegos del episodio 4, donde, además de ver los 4 juegos en 40 segundos, tenemos noticias del <a href="http://www.bytegadget.com/2012/humble-indie-bundle-ahora-cuenta-con-juegos-para-android/">Humble Bundle</a>, y el Lima Game Jam!</p>
<p>Los juegos, todos disponibles para Android y iOS</p>
<p><strong>Reckless Racing 2</strong></p>
<ul>
<li>Para iPhone: <a href="http://itunes.apple.com/pe/app/reckless-racing-2/id476274173?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li>Para Android: <a href="https://market.android.com/details?id=com.polarbit.RecklessRacing2&amp;feature=search_result">Link</a></li>
</ul>
<p><strong>Triple Town</strong></p>
<ul>
<li>Para iPhone: <a href="http://itunes.apple.com/pe/app/triple-town/id490532168?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li>Para Android: <a href="https://market.android.com/details?id=com.spryfox.tripletown&amp;feature=search_result">Link</a></li>
</ul>
<p><strong>Fragger</strong></p>
<ul>
<li>Para iPhone: <a href="http://itunes.apple.com/pe/app/fragger/id373046496?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li>Para Android: <a href="http://www.getjar.com/">En GetJar</a></li>
</ul>
<p><strong>Anomaly Warzone</strong></p>
<ul>
<li>Para iPhone: <a href="http://itunes.apple.com/pe/app/anomaly-warzone-earth-hd/id431607423?l=en&amp;mt=8">Link</a></li>
<li>Para Android: En el<a href="http://www.humblebundle.com/"> Humble Bundle</a></li>
</ul>
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		<title>Audífonos inteligentes eliminarán la necesidad de buscar cuál es el lado correcto.</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:52:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Este es uno de esos inventos tan sencillos, pero ingeniosos, que no cabe duda, veremos implementado pronto, en prácticamente todos los audífonos existentes. Hasta ahora, antes de colocarnos nuestros audífonos, teníamos que fijarnos cuál era el lado derecho / izquierdo, buscando la a veces minúscula L o R antes de colocarlos en nuestros oídos. El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="headphones-thumb-550x300-82713.jpeg" src="http://www.arturogoga.com/wp-content/uploads/2012/02/headphones-thumb-550x300-82713.jpeg" border="0" alt="Headphones thumb 550x300 82713" width="550" height="300" /></p>
<p>Este es uno de esos inventos tan sencillos, pero ingeniosos, que no cabe duda, veremos implementado pronto, en prácticamente todos los audífonos existentes.</p>
<p>Hasta ahora, antes de colocarnos nuestros audífonos, teníamos que fijarnos cuál era el lado derecho / izquierdo, buscando la a veces minúscula L o R antes de colocarlos en nuestros oídos.</p>
<p>El equipo de investigación en Tokyo, <a href="http://www.designinterface.jp/en/">Igarashi Design Interfaces</a>, acaba de mostrar cómo un simple sensor de proximidad podría ahorrarnos el trabajo de encontrar qué lado es izquierdo / derecho.</p>
<p>Lo que este sensor hace, es &#8220;sentir&#8221; la presencia de la oreja. Si, cuando nos colocamos el audífono, el sensor detecta nuestra oreja, significa que está al lado derecho y, por lo tanto, actúa como el audífono derecho (con un alcance de 30mm). Si el sensor de proximidad no detecta nada, asumirá que se encuentra en el lado izquierdo y funcionará como tal.</p>
<p>Este video hace un buen trabajo en explicar el funcionamiento:</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/36062219?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="555" height="312" frameborder="0"></iframe></p>
<p><a href="http://vimeo.com/36062219">Universal Earphones: Earphones with Automatic Side and Shared Use Detection</a> from <a href="http://vimeo.com/user10264490">Kohei Matsumura</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Además de detección de ubicación, los Universal Eartphones también pueden detectar cuando compartimos los audífonos con alguien más. Cuando esto sucede, éstos cambian a modo monoaural, permitiéndonos escuchar ambos canales por un sólo audífono (para así no perdernos instrumentos que sólo suenan por un canal, por ejemplo).</p>
<p> </p>
<p>via <a href="http://dvice.com/archives/2012/02/smart-headphone.php">dvice</a></p>
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		<title>Macro Kingdom</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arturo</dc:creator>
				<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[cortos]]></category>

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		<description><![CDATA[Macro Kingdom es una serie de videos creados por Clemens Wirth (aquí su canal de Vimeo) luego de comprar un lente MP-e 65 mm para su Canon 5D MK2. El resultado, es un intrigante y curioso vistazo a escenas que, dada su pequeñez, usualmente ignoramos. Arriba tenemos el primer episodio, y acá abajo les dejo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe height="312" src="http://player.vimeo.com/video/9152451?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=c9ff23" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"></iframe></p>
<p>Macro Kingdom es una serie de videos creados por Clemens Wirth (aquí su <a href="https://vimeo.com/clemento/">canal de Vimeo</a>) luego de comprar un lente MP-e 65 mm para su Canon 5D MK2. El resultado, es un intrigante y curioso vistazo a escenas que, dada su pequeñez, usualmente ignoramos.</p>
<p>Arriba tenemos el primer episodio, y acá abajo les dejo los otros dos videos. Mejoran bastante con cada nuevo episodio. Y asegúrense de verlos en HD / Pantalla completa!</p>
<p><iframe height="312" src="http://player.vimeo.com/video/12849638?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=c9ff23" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"></iframe></p>
<p><iframe height="312" src="http://player.vimeo.com/video/19764519?byline=0&amp;portrait=0&amp;color=c9ff23" frameborder="0" width="555" allowfullscreen="allowfullscreen" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"></iframe></p>
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