

Geo a Day es otro Tumblr blog que no puede faltar en sus cuentas. Se trata del trabajo de Jeremiah Shaw y Danny Jones con una sencilla idea: reproducir diferentes escenarios y formas, a través de modelos poligonales. El resultado final? Una exquisita colección de trabajos que no pueden perderse.
Encontrarán más, en Geo a Day
via kotaku



Interesante veo que usan Cinema 4D para el modelado, luz y renderizado y luego photoshop para los retoques y luego algo de Ilustrator, recuerdo en 3d studio max que se le baja la cantidad de poligonos y se va dando esa forma.. interesante arte.
genial esta!!!!!