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	<title>Comments on: Los efectos de un juego en la vida real, un comic</title>
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	<description>tecnologia para todos</description>
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		<title>By: Soliduspr</title>
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		<dc:creator>Soliduspr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 17:02:42 +0000</pubDate>
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		<description>me parecio  una  de las historias mas pero mas  por no decir  la mas  ...
patetica  que puede existir 
losiento una historia como eas no me conmueve  en lo mas minimo  y  creo k deben de analizar mejor las cosas antes de decir conmevedor , digno de un oscar 
plop perdon k  quieren decir con  conmovedo acaso  significa que puede producir nauseas 
atentamente su acerrimo  colaborador soliduspr</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>me parecio  una  de las historias mas pero mas  por no decir  la mas  &#8230;<br />
patetica  que puede existir<br />
losiento una historia como eas no me conmueve  en lo mas minimo  y  creo k deben de analizar mejor las cosas antes de decir conmevedor , digno de un oscar<br />
plop perdon k  quieren decir con  conmovedo acaso  significa que puede producir nauseas<br />
atentamente su acerrimo  colaborador soliduspr</p>
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		<title>By: arturogoga</title>
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		<dc:creator>arturogoga</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 21:19:23 +0000</pubDate>
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		<description>La verdad es que también me conmovió bastante la historia... una forma de destacar &quot;el otro lado&quot; de los videojuegos, no? Aparte de violencia y demás, también tenemos geniales juegos como animal crossing, en donde el gameplay no involucra para nada actos violentos, sino más bien comunitarios, y aún así, consiguen crear uno de los más entretenidos juegos que he visto ultimamente.

Estuve investigando al creador del comic, pero, lamentablemente, el resto de ellos está en koreano.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad es que también me conmovió bastante la historia&#8230; una forma de destacar &#8220;el otro lado&#8221; de los videojuegos, no? Aparte de violencia y demás, también tenemos geniales juegos como animal crossing, en donde el gameplay no involucra para nada actos violentos, sino más bien comunitarios, y aún así, consiguen crear uno de los más entretenidos juegos que he visto ultimamente.</p>
<p>Estuve investigando al creador del comic, pero, lamentablemente, el resto de ellos está en koreano.</p>
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		<title>By: Aroldo</title>
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		<dc:creator>Aroldo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 10:01:06 +0000</pubDate>
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		<description>Me puse melancólico.
La historia es conmovedora.
Gracias por compartirla.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me puse melancólico.<br />
La historia es conmovedora.<br />
Gracias por compartirla.</p>
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		<title>By: Los efectos de un juego en la vida real, un comic // men&#233;ame</title>
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		<dc:creator>Los efectos de un juego en la vida real, un comic // men&#233;ame</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 04:38:35 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Los efectos de un juego en la vida real, un comicwww.arturogoga.com/2007/11/27/los-efectos-de-un-juego-en-la-... por syr hace pocos segundos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Los efectos de un juego en la vida real, un comicwww.arturogoga.com/2007/11/27/los-efectos-de-un-juego-en-la-&#8230; por syr hace pocos segundos [...]</p>
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		<title>By: SyR</title>
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		<dc:creator>SyR</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Nov 2007 06:27:00 +0000</pubDate>
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		<description>El mundo de la tecnología es realmente vasto. Pero su principal característica es su fin eminentemente económico. Los descubrimientos científicos y los avances tecnológicos son moralmente neutros y su utilidad final la terminamos dando los seres humanos. Muchos de los gadgets que fueron creados para satisfacer una necesidad específica, fueron usados también para otros fines. El resultado de su uso lo dio el marco moral en el que fue adaptado.
Es por eso muy gratificante ver que algunos de estos avances y gadgets pueden ser beneficiosos para nosotros. Hay que seguir promoviendo, más que el velocísimo ritmo de su aparición y desaparición de vitrina, una cultura que sepa combinar nociones básicas de moral (mis derechos terminan donde empiezan los del otro, etc), sin perjudicar al mensajero, con la difusión de estos avances. Somos afortunados quienes tuvimos un ambiente de hogar estable en el cual ponderar y aprovechar sanamente la sobreestimulación tecnológica a la que estuvimos y estamos expuestos. Es nuestra responsabilidad brindar esa claridad de criterio a los demás, rescatando así la habilidad de crítica frente al arrastre de la cultura &quot;in&quot;.
Felicitaciones por destacar estas noticias !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El mundo de la tecnología es realmente vasto. Pero su principal característica es su fin eminentemente económico. Los descubrimientos científicos y los avances tecnológicos son moralmente neutros y su utilidad final la terminamos dando los seres humanos. Muchos de los gadgets que fueron creados para satisfacer una necesidad específica, fueron usados también para otros fines. El resultado de su uso lo dio el marco moral en el que fue adaptado.<br />
Es por eso muy gratificante ver que algunos de estos avances y gadgets pueden ser beneficiosos para nosotros. Hay que seguir promoviendo, más que el velocísimo ritmo de su aparición y desaparición de vitrina, una cultura que sepa combinar nociones básicas de moral (mis derechos terminan donde empiezan los del otro, etc), sin perjudicar al mensajero, con la difusión de estos avances. Somos afortunados quienes tuvimos un ambiente de hogar estable en el cual ponderar y aprovechar sanamente la sobreestimulación tecnológica a la que estuvimos y estamos expuestos. Es nuestra responsabilidad brindar esa claridad de criterio a los demás, rescatando así la habilidad de crítica frente al arrastre de la cultura &#8220;in&#8221;.<br />
Felicitaciones por destacar estas noticias !</p>
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		<title>By: Axes</title>
		<link>http://www.arturogoga.com/2007/11/27/los-efectos-de-un-juego-en-la-vida-real-un-comic/comment-page-1/#comment-51507</link>
		<dc:creator>Axes</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 19:52:22 +0000</pubDate>
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		<description>La censura en pleno siglo XXI es muy arcaica... siempre se ha discutido el que deben ver, leer y/o jugar los niños o jóvenes... aunque el secreto es tanto la educación que se recibe, así como del criterio y mencionando también, me gustó el cartón. Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La censura en pleno siglo XXI es muy arcaica&#8230; siempre se ha discutido el que deben ver, leer y/o jugar los niños o jóvenes&#8230; aunque el secreto es tanto la educación que se recibe, así como del criterio y mencionando también, me gustó el cartón. Saludos</p>
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		<title>By: El Clichi</title>
		<link>http://www.arturogoga.com/2007/11/27/los-efectos-de-un-juego-en-la-vida-real-un-comic/comment-page-1/#comment-51503</link>
		<dc:creator>El Clichi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 19:16:16 +0000</pubDate>
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		<description>uuufff, se me enrojecieron los ojillos, bastante conmovedor, concuerdo con Dante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>uuufff, se me enrojecieron los ojillos, bastante conmovedor, concuerdo con Dante.</p>
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		<title>By: Dante</title>
		<link>http://www.arturogoga.com/2007/11/27/los-efectos-de-un-juego-en-la-vida-real-un-comic/comment-page-1/#comment-51473</link>
		<dc:creator>Dante</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 15:26:03 +0000</pubDate>
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		<description>me conmovio la historia, cuantos relatos reales habran como este en el mundo ¿no?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>me conmovio la historia, cuantos relatos reales habran como este en el mundo ¿no?</p>
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